Dentro de Reino Unido se ha realizado un estudio que para arrojar datos sobre la diversidad existente dentro de la industria de los videojuegos a nivel regional. Bajo el nombre de UK Games Industry Census, la Universidad de Sheffield y el organismo comercial UKIE han llegado a la conclusión que los niveles de diversidad dentro de este sector son realmente bajos, alegando que la los trabajadores son mayormente blancos y masculinos.
Dentro de este estudio se censaron a un total de 3.200 personas de forma anónima, las cuales forman parte de la fuerza laboral que mueve la industria de los videojuegos en el Reino Unido. De acuerdo al equipo de investigación de Sheffield y UKIE, los resultados son los siguientes:
- Dos tercios de los trabajadores tienen 35 años de edad o menos.
- Los hombres ocupan el 70% de la fuerza laboral de la industria.
- 10% pertenece a una minoría étnica (negros, asiáticos, árabes, entre otras).
- El 21% de los empleados pertenecen a la comunidad LGTBQ+.
- Las mujeres ocupan 28% de la fuerza laboral de la industria, mientras que el 2% se identifica como no binario.
Los responsables del estudio también detallan que la representación femenina dentro de la industria de los videojuegos en el Reino Unido es significativamente menor en comparación a otras industrias. A su vez, recalcan que también recalcan que tanto mujeres como minorías étnicas ocupan menos cargos de mayor importancia que en otros sectores.

Opinión: ¿Es esto un problema?
Respuesta corta: No. ¿Por qué estos datos no significan que exista un problema dentro de la industria de los videojuegos en el Reino Unido? Son varios los motivos, pero el factor principal es la diferencia de la población existente dentro de las fronteras del país. Estando dentro de una región como Europa, es normal que la mayoría de los trabajadores, tanto hombres como mujeres, tengan un color de piel blanca.
Dentro de que el 70% de la fuerza laboral del sector sea masculino existe una explicación: a pesar de que la población dentro del país sea mayormente femenina (50,63%), dentro de las principales carreras que demanda la industria existe un mayor índice de población masculino, por lo que es normal que estos predominen dentro de la misma.
¿Esto quiere decir que la diversidad no es importante? No, la diversidad es algo inherente al ser humano y es uno de los factores que más impulso le ha dado al desarrollo de la humanidad, no obstante, esta debe lograrse mediante métodos no forzados. Los cambios suelen realizarse paulatinamente y con un ritmo moderado, por lo que en los próximos años tanto mujeres como minorías étnicas irán consiguiendo cada vez más espacio en cada una de las industrias existentes, incluidas los videojuegos.
La meritocracia es el principal factor a tener en cuenta dentro de estos tópicos y cada vez hay más mujeres y personas de minorías étnicas que impulsan e inspiran a sus semejantes y no semejantes a seguir hacia adelante y avanzas. No es necesaria ningún tipo de ayuda o consideración especial a estos grupos de población.
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