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Análisis de Dog Duty: Un “G.I. Joe” divertido, complicado y repleto de acción

BellS Por BellS
5 enero, 2020
en Análisis, PC, Videojuegos
0
Dog Duty Main Art
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El pasado 13 de agosto de 2019, Dog Duty fue lanzado en modo de Early Access dentro de Steam (continua en desarrollo), plataforma de venta de videojuegos de Valve. Desde entonces, Zinardi&Liza, estudio independiente brasileño y responsable del título, se ha encargado de actualizar constantemente el juego hasta el sol de hoy.

Dog Duty pertenece al género Real Time Tactics (Tácticas en Tiempo Real), diferenciándose de aquellos juegos que suelen usar un sistema de turnos para avanzar en la partida. Junto a esto, el juego implementa una interesante mecánica de mapa a mundo abierto con diversos puntos estratégicos que hay que rescatar de las fuerzas del Octopus.

JUGABILIDAD

Este RTT brasileño presenta una breve introducción en su historia (tratada más adelante), seguida de un tutorial que enseña las mecánicas básicas del juego, como la selección de los personajes, movimientos, acciones, uso de objetos y demás. Junto a esto, también se deja en claro que los miembros del escuadrón pueden interactuar con elementos ambientales como coberturas, tirolinas, torretas y demás.

Tanto su combate como movimiento es simple, pudiendo ser manejado con los clics tanto izquierdo como derecho, así como los números de teclado. A su vez, el uso de las habilidades especiales resulta intuitivo, referiéndose a cuándo y cómo usarlas según qué situaciones se nos presenta. También se presenta un sistema de manejo de vehículos y combate dentro de estos bastante sencillo y frenético, no obstante, puede llegar a ser tosco e impreciso dependiendo en ciertas situaciones (movimientos sutiles).

Un punto fundamental a tener en cuenta es la dificultad que representa el enfrentar a una gran cantidad de enemigos en tiempo real con solo 3 miembros en el escuadrón. Al no tener un sistema de juego por turnos el jugador deberá mantenerse alerta y tomar decisiones sobre la marcha, sumándole grados extra de dificultad al juego.

Dog Duty in game capture battle for a strategy point

HISTORIA Y PERSONAJES

La historia del juego presenta como villano a el Comandante Octopus, quien posee su propio octo-ejército para sumir al mundo bajo su control. Dicho villano también posee una gran cantidad de tecnología y armamento que, jugando bien tus cartas, podrás usarlo en su contra. En su oposición se encuentra un grupo de soldados que utilizan la lucha de guerrillas para detener a su enemigo, teniendo como fuerza principal a un escuadrón de tres agentes (cambiables).

Cabe destacar que cada agente tiene su propia personalidad dentro del juego, tanto diálogos como su propia voz a la hora de atacar, usar su habilidad especial, moverse o simplemente ser seleccionado, así como cuando se establecen escenas de diálogo. Sin embargo, todos los miembros del grupo guerrillero se enfocan hacia una actitud frenética y enérgica, dando la sensación de estar dentro de una película/serie de acción de antaño.

La interacción suele tener toques humorísticos, así como aspectos serios y desafiantes entre ambas contrapartes de la historia. A pesar de no tener una complejidad histórica sumamente grande, logra manejar bien los hechos y sucesos del juego para mantener al jugador interesado y entretenido.

Dog Duty in game capture truck

APARTADO GRÁFICO Y ESTÉTICO

Dog Duty presenta un arte basado en el pixel art, similar al que existía en los juegos desarrollados en la primera generación de consolas. A pesar de esto, el juego logra ofrecer un mundo en 3D visto desde una toma panorámica, lo cual adapta más el juego a los estándares de la época.

A pesar de que para algunos jugadores este estilo estético no suela acomodarse a sus gustos, el juego en general posee una estética cuidada con una gran cantidad de detalles, tanto en objetos, ambiente, partículas y demás. También se aplica a cada personaje y tipo de enemigo, teniendo cada uno su propio aspecto y detalles únicos que facilitan la distinción en cualquier momento.

Dog Duty in game capture battle at vehicles

Entonces… ¿G.I. JOE o G.I. NO?

Durante el tiempo que se tomó para realizar este análisis podemos rescatar buenas sesiones de juegos, con sus altas y sus bajas como cualquier otro título que se haya lanzado. El mayor obstáculo que pueden encontrar una parte de los jugadores es adaptarse a usar controles y tomar decisiones sin tiempo de reacción, así como manejar aspectos como coberturas, flancos, enfriamientos de habilidades y demás.

En conclusión, Dog Duty es un título que sacará a muchos unas cuántas horas de diversión con la capacidad de rejugarlo. Puede ubicarse en una categoría de “títulos que vale la pena probar”.

En conclusión

Dog Duty

7.6 NOTA

Dog Duty es un RTT que presenta una gran cantidad de acción frenética y sin descanso, con una historia sencilla pero suficiente para llevar de buena manera los acontecimientos del título. Toques humorísticos, dificultad considerable, diversas mecánicas y opciones de personalización, son algunos de los elementos que brindar al videojuego una gran cantidad de potencial y herramientas para que cada jugador logre adaptarse al juego mediante su propio estilo.

PROS

  • Enfoque en la acción mediante una historia sencilla y fácil de seguir.
  • Requisitos gráficos al alcance de todos con una buena estética.
  • Historia no lineal que brinda libertad al jugador para avanzar a su ritmo y por la ruta que desee.
  • Elementos interactivos esparcidos adecuadamente por el mapa.

CONS

  • Curva de aprendizaje inexistente.
  • Control de los vehículos termina siendo tosco en una gran cantidad de momentos y situaciones.
  • Las voces de los miembros del escuadrón llegan a ser molestas al activarse en cada acción que se realice con ellos.

Puntos de Evaluación

  • Gráficos 0
  • Sonido 0
  • Jugabilidad 0
  • Duración 0
  • Historia 0
Etiquetas: Dog DutyPCSteamValveVideojuegos
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