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Entrevista a SHCaret a: La historia del progreso

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15 diciembre, 2018
en Entrevistas, Esports, League of Legends
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Uruguay tiene sus talentos en la escena, y uno de ellos llego lejos, siendo así, que estuvo presente en el evento All Stars de League of Legends.

Si bien, la escena en el país es muy pequeña, siendo así que los equipos profesionales son contados con los dedos de una mano, y los que intentan ser profesionales cuentan con poco apoyo, es muy difícil trascender, pero SH lo ha logrado, y esto quita varios mitos, uno de ellos, que las chicas no son buenas en los videojuegos, y mas específicamente en la escena profesional, y que no se puede vivir de lo que te gusta, en este caso, ser jugador profesional de un juego como League of Legends.

Tuvimos el placer de realizar una entrevista mientras volvía de su experiencia en Las Vegas.

1-¿Cómo fue que empezaste? ¿Cuándo fue?
Empece a jugar al LoL desde la season dos, pero creo que empece a prestarle atención al competitivo en general en si, en la season 4/5, aunque no veía mucho a la región luego cuando empece a avanzar mas en soloq y conocer a los players de acá empece a prestarle atención a la escena y personalmente a interesarme en querer competir
2-¿Has notado un avance en la comunidad, desde ese momento hasta ahora?
La región en LATAM ha crecido bastante, siento que en LAN más por estar más experimentados en Esports no solo en League of Legends, pero se nota en la calidad de los eventos, de las marcas que apoyan a los equipos, de los jugadores estrellas que tenemos en la región que vamos por buen camino, más ahora que incluso dentro de la nueva copa tenemos a dos Coreanos, las transmisiones dentro de copa y el trabajo interno que hay en Riot, eso habla de lo que hemos crecido.
3-¿El acercamiento de las empresas ha motivado a mas gente a los Esports?
Creo que el acercamiento de las empresas ayuda más que nada a los equipos, ya que les da una estabilidad y un apoyo que es lo que riot LATAM actualmente esta buscando, que los teams puedan sustentarse sin su ayuda, en base a esas empresas, el acercamiento de las empresas puede dar una calidad de liga mejor para el espectador.
4-¿Como ha sido tu experiencia en los Esports y con la comunidad?
Normalmente siempre he tenido buenas experiencias dentro de los Esports y la comunidad, tengo buena relación con la gran parte de las personas que conforman esto y un entendimiento muy grande de la escena, entonces nunca he tenido algún problema que sea muy grave.
5-¿Cuáles son tus planes para el futuro dentro de la escena?
Como lo dije antes, mis planes son absorber todo conocimiento y experiencia posible dentro de la gaming house con ayuda del coach y el analista para poder pelear la titularidad con mi compañero baula del que por cierto también tengo que aprender, así que esa seria mi meta actualmente dentro de copa.
6-De lo que has visto en estos años, dentro de la escena de League of Legends, tanto como jugadora profesional, o cuando empezaste ¿notas que hay un sexismo, o cierto rechazo a las chicas jugadoras?
Si, si lo hay, no en todos los equipos eso si, pero por experiencia tuve la oportunidad de jugar en CDL y a último momento el equipo se arrepintió por un tema de que para ellos era complicado traer a una mujer al equipo, desde eso decidí enfocarme en mis estudios y por eso este año había abandonado un poco el tema del competitivo.

7-¿Fue difícil el empezar una carrera en lo que es una plataforma importante como Twitch saliendo de un país como Uruguay?

Somos un país con pocas personas y de esas pocas personas muy pocos consumen la plataforma de Twitch, entonces si es complicado consolidarse en una plataforma así siendo de Uruguay, pero no es imposible, ya que considero que cada persona con esfuerzo puede lograr lo que quiere.

8-¿Cómo ves la escena competitiva uruguaya?
Tristemente no tenemos escena competitiva Uruguaya, así que no podría dar una opinión al respecto, igual si pienso que los Uruguayos que han llegado a copa nos han sabido representar bien como players, pero no hay escena aquí de League of Legends ya que no tenemos LVP ni presenciales actualmente, los players que salen de aquí es por su destaque en soloq y por saber moverse en el ambiente de otros países.
9-Siendo que lograste llegar a un nivel tan alto como jugadora ¿Qué consejo le darías a los que quieren empezar?
Primero que nada como dije antes, creo que cuando una persona realmente quiere algo si tryhardea por ello lo puede conseguir, así que si su meta es alcanzar algo no se rindan y lo mas importante nunca hagan caso a lo malo que les puedan llegar a decir, valorense como personas y players, van a alcanzar sus metas, cuando dejen de atar sus alas a lo que dicen los demás y se enfoquen en uno mismo.
10-En comparación con otros países ¿Uruguay esta atrasado en lo que es el apoyo a los jugadores profesionales? ¿Hace falta mas apoyo por parte de auspiciadores para hacer crecer a los jugadores?
Uruguay esta en la prehistoria en comparación a otros países, como dije antes, creo que hay dos, tres equipos acá que están manejando escuadras dentro de Uruguay, pero al no tener marcas, empresas o ligas que inviertan acá, es lo mismo que la nada y muy complicado que un equipo pueda salir de acá o que se le de apoyo a los players, como dije antes, la gente Uruguaya que logra algo dentro de las grandes ligas es por el destaque que tienen como players en lo individual. Aun así creo que si hubiera algo establecido aquí habrían mas personas que se lo tomaran en serio y con eso podríamos crecer como país competitivo.

[su_box title=»Consideraciones finales» style=»glass» box_color=»#4b4f47″ title_color=»#ffffff» radius=»8″]Es positivo ver como alguien que empezó desde abajo, en un país con poco apoyo, ha logrado llegar a uno de los eventos más grandes en la escena de los E Sports, esto puede ser el primer paso para que mas gente se acerque a la escena competitiva y pueda motivar a las próximas generaciones de jugadores a buscar el mas alto standard tanto en la escena competitiva como su propio handicap de jugador. [/su_box]

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Etiquetas: eSportLeague of LegendsLiga Movistar Latinoamérica 2019
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