Heroes of the Storm es un Team Brawler, subgénero del RTS, similar a los MOBA, pero algo característico de este juego es la cantidad de mapas, aunque se realizara una limitación con respecto a la cantidad de mapas para jugar.
No es la primera vez que se realiza esta limitación de campos de batallas disponibles en todos los modos de juegos.
Normalmente, solo se ejecuta cuando un campo de batalla ha sido lanzado recientemente.
La razón por la que se realizara esta limitación, según Blizzard, porque no quieren que sus jugadores se sientan demasiado abrumados.
Detalles de la rotación de campos de batalla
Los puntos más importantes de estos cambios estarán alistados a continuación:
- La rotación será de 9 mapas en total.
- Se realizarán 3 rotaciones por temporadas clasificadas.
- Los jugadores nuevos empezaran jugando en Hondonada Maldita, después jugaran un subgrupo de la rotación respectiva y finalmente la completa.
- El proceso de selección de mapas para la rotación tendrá un proceso por el cual se evaluará la variabilidad entre los cambios de los campos de batallas que se seleccionaran
- Por último, los mapas fuera de la rotación tendrán la posibilidad de ser rediseñados o simplemente recibir, desde pequeños hasta considerables, cambios.
- Estos son todos los cambios que se implementaran en Heroes of the storm.
Estos son todos los cambio que se implementaran en Heroes of the storm.
¿Te gusto algún cambio?, ¿prefieres jugar los 13 mapas?, ¡déjanos tu opinión al respecto en los comentarios!