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¡Seiya habla de su experiencia en la Wildcard!

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19 mayo, 2016
en Esports, League of Legends
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Días después de haber perdido el International Wildcard Invitational, Seiya, ex tirador y ahora carrilero medio de Lyon Gaming, en uno de sus streams, se tomó un momento para comentarle a sus seguidores lo sucedido en el torneo. En esta interesante charla, contó sus sensaciones partido a partido y su relación con Losanxz, en ese momento técnico (coach) del equipo, el cual fue reemplazado apenas terminó el torneo.

Seiya comenta que antes de la final de la Copa Latinoamerica Norte, Lyon Gaming, hacía casi tres scrims (partidas de práctica contra otros equipos) diarios, donde el equipo se veía muy fuerte, jugando contra equipos de Dignitas, TSM y Renegades. Luego de ganar la Copa LAN, el equipo volvió a dedicarse de lleno a las scrims, para llegar al 100% al Internacional Wildcard, pero en estas partidas el equipo empezó a no dar los resultados esperados. Esto los obligó a acotar bastante sus estrategias para la IWCI, ya que por ejemplo su jungla, debió dejar de jugar tiradores como Graves y Kindred, por su bajo rendimiento con ellos en las scrims. Otro ejemplo que da el jugador es una composición que probaron con Twitch, con la cual también tuvieron pésimos resultados.

Al comenzar el IWCI, en la partida contra Isurus Gaming, el jugador cuenta que la composición de Varus-Jhin era la más fuerte del equipo, pero que le dejaron a su rival la mejor composición que jugaban. El problema de su composición era que no podían quedarse por detrás o cometer graves errores. En el juego temprano Lyon sacó una buena ventaja, pero luego cometieron un grave error y perdieron la ventaja que tenían. En ese momento se empezó a quedar con muy pocas opciones para ganar la partida y terminaron derrotados.

En el segundo juego, contra INTZ E-Sports, el equipo iba con confianza. La idea en esta partida era eliminar los tiradores y quedarse con el único bueno que quedara y la estrategia les salió bien, el problema fue que el resto de la composición que eligieron fue bastante deficiente ya que no tenían iniciación, mientras que INTZ terminó quedándose con los campeones que más preferían. En la selección de campeones Losandxz pidió a Kindred jungla, siendo que el jungla de Lyon no se siente cómodo jugando al campeón, por lo cual no pudo ser útil en la partida.

El primer juego del segundo día fue contra Hard Random y Seiya cuenta que se sentía frustrado y al terminar el partido cuenta que para el fue el más triste de todos. En esta partida el equipo técnico hizo un gran trabajo y les dijo como counterear el juego temprano de su rival. Lamentablemente Jirall y Thyak, no hicieron caso a lo comentado por los coachs y terminaron perdiendo una chance de sacar gran ventaja en el juego temprano. Luego varios errores de Arce le dieron bastante ventaja al equipo rival. Luego de ese momento la partida no tuvo retorno y fue toda a favor de Hard Random, la partida terminó a los 24 minutos y Seiya confiesa que jugó mal y terminó muy frustrado porque sentía que podía haber hecho más por el equipo.

En el partido contra Detonation FocusMe el equipo entró con la idea de divertirse y no tuvieron ningún tipo de estadísticas de ellos, pero los conocían por scrims. El jugador sigue sin entender como ganaron en este partido debido a que aunque empezaron mal y no llevaban una estrategia para jugar contra ellos, terminó siendo la mejor partida del equipo.

El partido contra Chiefs E-Sports fue muy triste. En este momento del torneo el equipo sabía que solo podían jugar composiciones de peleas en equipo ya que Thiak solo podía jugar Gragas o Sejuani porque con Graves y Kindred tenía muy malas actuaciones. El equipo de Chief aprovecha el juego temprano de Kindred para quitarle los teleport al mid y al top de Lyon Gaming y teniendo un Twisted Fate, aprovechan para tirar la torre superior con ventaja numérica y zonean a Seiya durante mucho tiempo. De esta manera Seiya se vió obligado a freezar la línea y el equipo rival aprovecho para sacar objetivos y tirar el inhibidor en apenas el minuto 14. Lyon Gaming aprovechó errores de su rival para emparejar el marcador, pero Seiya cometió un error que le permitió a Chiefs sacar Barón y acabar la partida.

En el momento de jugar contra Saigon Joker, Lyon ya estaba eliminado de la competencia, momento donde Seiya confiesa que ya no deseaba jugar más. Un momento decisivo en el futuro de Lyon Gaming, fue apenas entrar a la selección de campeones, donde Losandxz decidió no decir nada y dejar al equipo que eligiera los campeones, esto frustró mucho a sus jugadores.  En esta partida el estado anímico del equipo estaba muy bajo, por lo cual Seiya decidió tomar las riendas de la partida y dar los calls, que aunque a no fueron los mejores, piensa que no haber dejado su equipo sin su aporte hubiera sido aún peor.

Al terminar el juego, Lyon Gaming quedó eliminado del International WildCard con un resultado 1-5. En este punto el equipo estaba destruido y hasta algunos de sus jugadores terminaron llorando. A la salida de esta partida Losandxz intenta darle palabras de animo a su equipo para que intenten jugar por sus aficionados, cosa que no le cayó muy bien a Seiya, quien se enojó ya que sentía que su equipo se había frustrado mucho debido a la actitud de su coach al iniciar la partida. Losandxz a todo esto responde que hizo eso debido a que el equipo no respetó lo hecho por el equipo técnico. Esta discusión fue por la cual Seiya decidió que ya no trabajaría más con él, debido a la forma en que abandonó el equipo.

En el último partido contra Supermassive el equipo decide jugar la composición de Twitch, la cual terminó siendo un desastre.

El jugador remarcó que el torneo se perdió debido a los jugadores y nada tiene que ver el equipo técnico. Según el jugador el equipo técnico no tiene la culpa en derrotas de 10 o 15 minuto, sino que es culpa de los jugadores que fueron superados. Seiya cuenta que luego del partido contra Isurus Gaming el equipo se sentía aún animado pero Losandxz estaba muy frustrado y eso desanimó mucho al equipo en ese partido y en todos los siguientes.

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Etiquetas: League of Legendslyon gamingseiya
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