El nuevo mago de la jungla ha empezado a dar de que hablar. Riot Games le hizo una transformación en el parche 6.9, muy parecida a la que recibió Graves en la pretemporada. Malzahar es el nuevo rey de la jungla, siendo el junglero con más Win-Rate del juego, lo mismo que sucedió con Graves en su época de gloria. Tiene un excelente 56% de Win-Rate, pero lamentablemente para los jugadores que quieran llevar este campeón al SoloQ, su Ban-Ratio es del 69%, en este parche subió 29 puestos, entre los campeones con más Win-Rate, teniendo un 49% de Win-Rate antes del parche 6.9. También se ha vuelto tan famoso el campeón, que ahora está entre los 5 campeones más jugados del parche 6.9.

En lo que respecta a runas, el campeón lleva Grandes Quintaesencias de Poder de Habilidad, Grandes Sellos de Armadura, Grandes Glifos de Resistencia Mágica Progresiva y Grandes Marcas de Penetración Mágica.

En las maestrías, empezamos en la rama de Ferocidad con Brujería, Ataque al punto Débil, Talento Natural ya que gracias al daño de su Enjambre del Vacio, el campeón tiene daño híbrido. Por último Opresor, muy útil si no tienes una gran partida y que siempre estará activo cuando compres el Cetro de Cristal de Rylai. En la rama del Valor con Recuperación ya que el campeón no recibe daño en la jungla gracias a su Enjambre del Vacio, Explorador, Cicatrices de Veterano, Perspicacia, Rapidez para sufrir menos del control de masas rival ya que debe estar siempre cerca de los rivales y por último La Fuerza de las Edades para hacerlo más tanque ya que es un campeón que se tiene que exponer para hacer daño.

El orden de subirse las habilidades empieza con un punto en la W- Enjambre del Vacío, el segundo punto en la E- Visiones Maléficas y el tercer punto en la Q- Llamada del Vacío. Luego se sube hasta nivel 5 el Enjambre del Vacío, la siguiente habilidad a subir hasta nivel 5 son las Visiones Maléficas y por último la Llamada del Vacío. Obviamente a nivel 6, 11 y 16 siempre se sube la R – Tenaza Infernal.

En lo referido a los ítems, se empieza con el Sable de escaramuza y el encantamiento de Ecos Rúnicos, debido a que vuelve más resistente al campeón a la hora de hacer duelos y el daño verdadero, sumado al daño del Tormento del Liandry, pueden acabar a los rivales que se logran escapar a muy poca vida. El segundo ítem es el Cetro de Cristal de Rylai, ya que con este ítem metemos ralentizaciones con nuestras habilidades. El tercer ítem son las Botas de Hechizero. por lo cual al rival le cuesta más alejarse de los entes del Vacío. El cuarto ítem es el Tormento de Liandry, con este ítem el campeón llega a su pico de poder, . El quinto ítem es el Morellonomicón. El último ítem como siempre es optativo y podemos elegir entre el Cetro Abisal, el Angel Guardian o el Reloj de Arena de Zhonya.

En resumen, es un campeón con gran limpieza de la jungla y capacidad de hacerse objetivos de manera individual desde niveles muy bajos. Tiene la capacidad de aguantar mucho daño y control de masas, debido no solo a sus ítems, sino también a su pasiva Alteración del Vacio. Tiene gran cantidad de control de masas debido al silencio de su Llamada del Vacio, la ralentización que le da el Cetro de Cistral de Rylai y la supresión de su definitiva Tenaza Infernal. Por último, pero no menos importante, el gran daño híbrido que hace el campeón, el cual puede hacer un daño enorme mientras kitea, gracias a su Enjambre del Vacio, más las Visiones Maléficas y la pasiva del Tormento de Liandry ¿Qué más le puedes pedir al Profeta del Vacio?













