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SAMSUNG GALAXY vs SBENU SONICBOOM: Cuvee hunde al fondo del mar a Sbenu

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25 marzo, 2016
en Esports, League of Legends
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KMV
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En la onceaba semana de LCK se enfrentaba el equipo de Cuvee y Ambition, Samsung Galaxy, que se encuentra cuarto en la tabla, contra el equipo de SaSin y Nuclear, Sbenu Sonicboom, último de la tabla.

En la selección de campeones del primer partido Samsung eligió a Poppy en el carril superior para Cuvee, Elise en la jungla para Ambition, Corki en el carril medio para Crown y en el carril inferior Varus de tirador para CoreJJ y Braum de soporte para Wraith. Por el lado de Sbenu estaba Gangplank en el carril superior para Soul, Gragas en la jungla para Flawless, Lissandra en el carril medio para SaSin y en el inferior Sivir de tiradora para Nuclear y Alistar de soporte para Secret.

El resultado final fue victoria de Samsung Galaxy, que se llevó 5 asesinatos, 9 torres, 1 dragón y un Barón de Nashor. Por el lado de Sbenu Sonicboom hubo 3 asesinatos, 4 torres y dos dragones.

Samsung jugó una composición de pokeo mientras que Sbenu jugó una composición basada en las peleas en equipo con muy buen juego medio. Sbenu comenzaba de manera muy agresiva sacando ventaja en el carril central, la cual no fue mayor gracias a los reflejos de Crown. Al llegar al juego medio el pokeo de Samsung fue poco a poco minando la ventaja de Sbenu, que pese a tener gran iniciación, no podía iniciar de manera eficiente sobre sus rivales. Samsung fue poco a poco tomando ventaja de visión en el mapa, hasta lograr hacerse un Barón de Nashor con muy poca oposición rival. Ya con el buff del Barón, el pokeo de Samsung era inaguantable y les permitía tirar las torres de inhibidor de su rival, que como última acción inició una pelea en equipo, en la cual no iniciaron de manera correcta y terminaron muriendo gran parte de sus jugadores, lo cual aprovechó Samsung para terminar la partida.

En la selección de campeones del segundo partido Sbenu eligió a Ekko en el carril superior para Soul, Elise en la jungla para Flawless, Azir en el carril medio para SaSin y en el inferior Kalista como tiradora para Nuclear y Braum de soporte para Secret. Por el lado de Samsung Galaxy estaba Gangplank en el carril superior para Cuvee, Gragas en la jungla para Ambition, Lulu en el carril central para Crown y en el inferior Lucian como tirador para CoreJJ y Alistar de soporte para Wraith.

El resultado final fue victoria de Samsung Galaxy, tanto en la partida como en la serie y se llevó 17 asesinatos, 9 torres, un Barón de Nashor y 3 dragones. Por el lado de Sbenu hubo 1 torre, un Barón de Nashor y un dragón.

Ambos equipos jugaron una composición de peleas en equipo que escalaban muy bien, pero Samsung vio la oportunidad de sacar ventaja con el split push en el juego medio y temprano para que Gangplank pudiera escalar tranquilo.

Comienzo de la partida muy ventajoso para Samsung, que gracias a buenas rotaciones logró sacar ventaja. Sbenu intentó responder pero cada vez que lograba sacar algo, Cuvee sacaba alguna torre para su equipo del otro lado del mapa. Samsung logró hacer buenas rotaciones y sacar asesinatos y muertes gracias a las torres que tiraba previamente Cuvee mediante el split push, método que Sbenu nunca pudo detener debido a grandes jugadas de carrilero superior coreano, que siempre salia bien parado cuando era cazado por sus rivales. Debido a la gran ventaja en torres que había logrado Cuvee, Samsung logró tirar una torre de inhibidor y aunque su rival les robó el Barón de Nashor, Galaxy pudo cazar a algunos de sus rivales y terminar la partida gracias a la gran ventaja en oro que tenían y al gran daño de Cuvee con Gangplank.

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Etiquetas: League of LegendsLeague of Legends Champions de Corea (LCK)sbenu sonicboom
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