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Liam Wong, director de arte de Ubisoft Montreal, impartió conferencia en Pixelatl

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
19 septiembre, 2017
en Videojuegos
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El pasado 9 de septiembre, Liam Wong, director de arte de Ubisoft Montreal, impartió una conferencia durante el desarrollo del evento Pixelatl, el festival de animación, videojuegos y cómics realizado en la ciudad de Cuernavaca, México, el cual dicha conferencia llevo el título de “Arte en Ubisoft”.

En esta conferencia, Wong compartió con más de 250 asistentes, el cual les relato un poco sobre su experiencia como el más joven director de arte de Ubisoft, además de reflexionar acerca del importante papel que juega la estética visual en los videojuegos, en donde Wong ejemplifico con sus trabajos más recientes como lo son Far Cry & Crysis, incluso adelanto algunos detalles de la nueva entrega de Far Cry 5.

Entre lo que comento, se destaca lo siguiente:

[su_quote cite=»Liam Wong»]Cuando empecé como Director de Arte fue un gran reto, estaba genuinamente aterrorizado y pensaba si podría ser exitoso en esta posición. Ubisoft tomó un gran riesgo y me alegra que lo hayan hecho. Y es una constante en todas sus áreas, tenemos diseñadores de juegos que nunca han trabajado antes y de repente están trabajando en Assassin’s Creed, este tipo de detalles son realmente interesantes y no es algo único, en Ubisoft pasa todo el tiempo.[/su_quote]

Pero no es todo, durante su conversación con el público, también se refirió a su más reciente adición a la lista 30 Under 30 de la revista Forbes, el cual el mismo expresa que fue una apertura de puertas para conocer y conversar con artistas jóvenes, mencionando lo siguiente:

[su_quote cite=»Liam Wong»]Sentí que todo el trabajo duro había dado frutos. Este reconocimiento me dio la oportunidad de dirigirme a los artistas más jóvenes e inspirarlos, diciéndoles: ‘Puedes hacerlo, si de verdad quieres trabajar en videojuegos, puedes hacerlo: nada te detiene’. Formando parte de esta Lista, pude alcanzar a una audiencia mayor y motivarla a crear y mezclar cosas.[/su_quote]

Cabe destacar que Wong, es un gran fotógrafo, pese a que no se da mucho crédito, compartió consejos visuales a partir de su más famoso trabajo como fotógrafo, el cual es la serie Tokyo Nights, el cual plasma la vida nocturna en Tokio, Japón, capturando momentos increíbles y refiriéndose con lo siguiente:

[su_quote cite=»Liam Wong»]Para mí fue una sorpresa el que tanta gente se interesara por mi fotografía. Así que me di a la tarea de aplicar este asombro a los videojuegos: la estética, el uso de colores, la composición; todo esto para crear un concepto único con el que la gente pueda identificarse y encariñarse.[/su_quote]

Cabe mencionar que Wong, en dicho momento vestía una camiseta de la película animación de culto japonesa, Akira.

Como cierre de su conferencia, Liam Wong invito a todos los jóvenes asistentes, animándolos e inspirándolos a seguir adelante, y que sigan persiguiendo sus sueños de creativos y logren sus metas.

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Etiquetas: ConferenciaFar CryFar Cry 5MéxicoUbisoftUbisoft Montreal
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