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La EU LCS modificará su estructura para este 2017, ¡Conoce sus cambios!

Sebastián Valderrama Por Sebastián Valderrama
15 diciembre, 2016
en Esports, League of Legends
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Luego de los cambios realizado por parte de competencia norteamericana, la liga europea no se queda atrás y ha anunciado un sistema de grupo de tres etapas para la EU LCS, cambios al torneo de promoción y premios aumentados para este 2017.

Como primer cambio, los equipos de la EU LCS jugaran ahora un formato de grupos similar al que es utilizado en la LPL China durante la temporada 2016. Los equipos se dividirán en dos grupos, los cuales entre los equipos de cada grupo competirán durante la semana 1 – 3, luego se disputará el otro grupo durante la semana 4 – 7 y finalmente volverán a sus grupos iniciales durante la semana 8 – 10.

Los grupos serán determinados mediante una selección. Los puntos para la selección de grupo se determinarán a través de los puntos de campeonato de la temporada pasada, lo que significa que G2 Esports y H2K-Gaming recibirán los puntos más altos y se colocarán en dos grupos separados.

G2 comenzara la selección, eligiendo un equipo que quiera ver colocado en el grupo de H2K, seguido por H2K escogiendo al equipo que quiera ver colocado en el grupo de G2. Después de eso, los equipos seleccionados por los dos primeros equipos elegirán otros dos equipos que quieran ver colocados en el grupo contrario.

Así que si, por ejemplo, G2 escogiera a Fnatic y lo colocara en el grupo B, y H2K escogiera a Splyce para jugar en el grupo A, entonces Fnatic escogería al equipo siguiente que quiera ver en el grupo A y Splyce elegiría al siguiente equipo que entraría al grupo B.

El formato de los playofss seguirá siendo el mismo, aunque en lugar de que los dos mejores equipos de la temporada regular sean puestos en las semifinales, el equipo superior de cada grupo obtendrá ese puesto en su lugar. Para los cuartos de final, el segundo equipo del grupo A jugara el tercer puesto del grupo B y viceversa.

“Este formato de estilo conferencia, ofrecerá a los grupos una dinámica y momentos más interesante en las partidas de grupo del torneo y asegurara que cada equipo de la liga, juegue al menos una vez a través de la fase de grupo” dijo Riot en un comunicado de prensa. “Con el paso a Bo3, vamos añadir un formato mas profundo y estrategico para cada partido y que tendrá un claro ganador para cada serie. Además, el formato nos permitirá ofrecer una experiencia de contenido más centrada a través de una planeación única de streaming, evitando que los fans tengan que escoger que partidos ver en un horario difícil de predecir en un Bo3”.

Todos los partidos en el nuevo formato de la EU LCS serán al mejor de tres (Bo3), en vez de el mejor de dos que Europa jugo en la última división. Además de eso, ya no habrá dos streaming para los juegos de la EU, ya que todos los juegos serán trasmitidos en un único canal de Twitch. Como resultado, los juegos se trasmitirán de jueves a sábado, dejando los juegos adicionales para los domingos durante la semana 2, 7 y 10.

Además de estos cambios al formato de la temporada regular, Riot también ha implementado nuevos cambios de política. Esto incluye el reducir el número de equipos de la LCS que se envían al torneo de promoción a solamente dos. Como resultado, el quinto equipo de cada grupo será enviado al torneo de promoción.

Otros cambios anunciados, es que la bolsa de dinero a repartir en premios se ha duplicado, un proceso de arbitraje independiente y un ingreso mínimo garantizado de 50.000 € por split.

“A medida que las competencias alrededor del mundo maduren y crezcan, también lo harán sus estructuras competitivas y económicas”, dijo Riot Games en el comunicado de prensa. “En Europa, nos esforzamos por crear un ecosistema competitivo más dinámico, ofreciendo una mayor variedad de oportunidades para competidores experimentados y aspirantes en los próximos año”.

“Seguiremos desarrollando un próspero entorno regional de eSports, el que está vinculado con la competencia pan-europea de manera significativa, y estamos deseando ofrecer una estructura de competencia más diversificada en Europa a largo plazo”.

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Etiquetas: EU LCSEuropaLeague of Legends
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