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PlayerUnknown’s Battlegrounds generó un total de USD$310 millones en ganancias

BellS Por BellS
22 abril, 2019
en Esports, Playerunknown’s Battlegrounds
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Al parecer el 2018 fue un año muy lucrativo para el estudio de PUBG Corp., responsables de PlayerUnknown’s Battlegrounds. El popular Battle Royale ha sido una gran fuente de ingresos, recaudando un total de 920 millones de dólares. De acuerdo al informe financiero del estudio, el título terminó generando un total de 310.000.000 en ganancias.

La fuente principal de ingreso que tiene el título son los usuarios de PC, quienes generaron un total de USD$790 millones. Por otro lado, los dispositivos móviles son la segunda mayor fuente de beneficios para PUBG Corp., ya que han obtenido un total de 65.000.000. Sin embargo, las consolas son la última mina de oro de PlayerUnknown’s Battlegrounds, debido a que dichas plataformas generaron unos $60M durante todo el año.

PUBG Corp Financials:

2018 Revenue: $920 million
2018 Profit: $310 million

Split-
PC: $790m
Mobile: $65m
Console – $60m

Asia = 53% of revenue

(Thanks @sinonobu for the translations)
https://t.co/7JSWWjUl7v pic.twitter.com/S64MwGzoOE

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX) April 19, 2019

[su_quote cite=»Daniel Ahmad, analista de Niko Partners.» url=»https://twitter.com/ZhugeEX/status/1119353070033489921″]El motivo por el que los ingresos móviles son bajos es porque Tencent obtuvo la licencia para desarrollar y publicar la versión móvil.[/su_quote]

Otro punto a resaltar es que el mercado asiático es la mayor fuente de ingresos de la compañía. Tencent ha invertido gran cantidad de dinero y esfuerzos para introducir a PlayerUnknown’s Battlegrounds en Asia, especialmente en China. De todas formas vemos que el mercado occidental no se queda tan atrás en comparación a su homólogo oriental, teniendo un 47% de todos los ingresos.

Sin duda alguna tener ingresos calculados en 920 millones de dólares denotan el éxito del título durante el año pasado, aunque también refleja la cantidad de dinero gastada. Con 310 millones en ganancias, quiere decir que los otros 610.000.000 fueron dedicados posiblemente a gasto en publicidad, paga de salarios, licencias, marketing y también la escena competitiva del título.

¿Qué opinas del informe financiero de PlayerUnknown’s Battlegrounds? ¿Crees que PUBG Corp. logre mejores números este año? ¿Aportaste tu granito de arena a este número? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

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Etiquetas: MovilPCPlayerUnknown's Battlegroundspubg corp
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