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ASUS invierte $16 millones para el desarrollo de los eSports en China

BellS Por BellS
6 enero, 2018
en Esports
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Según una gran cantidad de reportes de distintos medios de información chinos, ASUS Republic of Gamers (ROG) estaría invirtiendo un total de $16 millones para establecer una nueva cede en el gigante oriental. La filial de la compañía taiwanesa llevaría por nombre “Huajing Culture Media Co., Ltd.” y tendría como objetivo principal el desarrollo de los eSports en la región.

Según expresó Jerry Shen, CEO de ASUS ROG, al medio de comunicación YT Sports dijo que los negocios de la compañía en China no se «limitarán a las ventas de productos de deportes, sino que ASUS pretende crear su propia industria de deportes electrónicos». Esto significa que la empresa desea participar de lleno en todo los aspectos pertinentes a los eSports: ventas de entradas, organización de torneos, capacitación de jugadores, entre otros.

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Por lo que estamos viendo ASUS está intentando fuertemente ser el líder en este sector dentro del territorio chino, ya que es un mercado con aproximadamente 72 millones de entusiastas de los deportes electrónicos. Según el último informe anual de ASUS (que cubre 2016), los ingresos del mercado chino equivalen al 18 por ciento de los ingresos anuales totales de la compañía: $429 mil millones de NTD (alrededor de $14.5 mil millones de dólares).

También cabe destacar que este no es el primer movimiento de ASUS Republic of Gamers por dominar esta industria en China, ya que en Diciembre anunciaron la formación de un equipo de League of Legends llamado Rogue Warriors, el cual estará compitiendo en la LPL (League of Legends Pro League, liga oficial de este título en la región).

No es extraño que la compañía intente expandir más su dominio ya que en la actualidad es una de las mejores marcas del mercado, estando afiliadas a más de unos 20 equipos de forma simultánea. NRG Esports, SK Telecom T1, Echo Fox y ROG Female son algunos de las organizaciones patrocinadas por la compañía; a su vez, poseen sus propios torneos de Counter Strike: Global Offensive y Dota 2, los cuales en el 2017 repartieron más de $500.000 en premios.

¿Qué opinas de la inversión realizada por ASUS? ¿Crees que logren monopolizar la industria en China? ¿Tendrá éxito su plan? ¡Déjanos tu opinión en los comentarios!

Etiquetas: ASUSASUS Republic of GamersCounter-StrikeDota 2League of Legends
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