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Review: LEGO DC Super-Villains, un tributo a los villanos de DC

Chalangas Por Chalangas
14 noviembre, 2018
en Análisis, PlayStation 4, Videojuegos
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Sin dudas LEGO ha expandido su popularidad en los últimos años, pasando de ser una empresa de juguetes armables, a ganarse su espacio dentro de la industria del entretenimiento, produciendo películas, series e incluso videojuegos de las franquicias más populares de la cultura geek, como lo son Batman, Star Wars, El Señor de los Anillos, Harry Potter, entre otros destacados.

El juego nos transporta a la ya tradicional ciudad de Metropolis, introduciendo a escena al querido por muchos, James (o Jim) Gordon, quien se encuentra de visita para recurrir al máximo villano de Superman, Lex Luthor, para consultarle sobre un reciente villano, dándonos el pase para comenzar nuestra historia.

Tras la cinemática de introducción se nos presentará la modalidad de creación de personaje, donde podremos elegir entre la opción de crearlo en base a un personaje ya existente, o explorar en el amplio catalogo de apariencias que podemos elegir. Si bien la opción de hacerlo nosotros mismos responde al sentimiento de hacernos parte de la historia, ésta puede resultar un poco tediosa si no se es jugador habitual de LEGO, pues a ratos caeremos en la molestia de no poder combinar las piezas que queremos, además de encontrarnos limitados a la hora de hacerlo, puesto que cada sección cuenta con demasiadas opciones, pero muchas de estas deben ser desbloqueadas, cortando un poco las alas de la imaginación.

Desde ya la forma en como es introducido nuestro personaje a la historia resulta un poco forzado, bajo la primicia de que somos el nuevo villano emergente “badass” del vecindario, capaz de lograr cualquier cosa,  al punto de despertar así la curiosidad de Lex Luthor. Conforme avanza la historia nos damos cuenta que el nivel de relevancia de nuestro personaje no es mucha, ya que gran parte de la atención  del jugador está puesta es la emoción por manipular a The Joker, Lex, Harley, Flash Reverso y otros tantos villanos del universo, desaprovechando un recurso importante como lo es un personaje creado por nosotros.

La primicia del juego es, “Los villanos también pueden ser geniales” y es que esta nueva entrega se encarga de dar un merecido tributo a los villanos que han construido el universo de DC, aquellos que han permitido a los más grandes superhéroes levantarse hasta los más alto y salvar el mundo. En el pasado nos hemos maravillado jugando en el papel de bueno, pero el darnos la oportunidad de vivir el juego desde la experiencia de los súper villanos, es darle un merecido reconocimiento. Ahora es su turno de salvar el mundo… a su manera.

La jugabilidad es lo principal de esta entrega –y de los juegos de LEGO– más allá de las cómicas cinemáticas que van direccionando la historia, el punto fuerte está en cómo vamos avanzado por el entorno donde se desarrolla la acción con la libertad de poder destruir casi todo a nuestro paso y usar la ya emblemática acción de la franquicia, “Pulsa X botón para construir”, un recurso utilizado tanto en sus comerciales, como en sus películas y series, siendo uno de los aspectos de definen a LEGO y dan vida a sus obras.

Si bien la cámara puede resultar un problema al limitar nuestro espacio de visión, esta no resta calidad a la experiencia de juego, ya que la poca dificultad de los combates permiten que el jugador no caía en la frustración por no tener un angulo correcto de perceptiva.

El amplio catálogo de súper villanos con habilidades especiales para ciertos momentos del mundo que LEGO nos presenta, da un punto a favor para el juego, restando el pensamiento de solo utilizar un personaje por el resto juego  (lo cual también es una posibilidad). Sumado a esto un aceptable mundo abierto con el cual interactuar, pero que a ratos termina por dar un gusto a poco y que pudo dar mucho más.

Un punto destacable de este nuevo título de LEGO es su trabajo de doblaje, identificando voces populares como la de Mario Castañeda; voz tradicional de Goku adulto, Bruce Willis o  Jim Carrey, Idzi Dutkiewicz; quien fue la voz de Kratos en su retorno triunfal, Tony Stark y en esta oportunidad, dando vida al murciélago de gótica.

Quien también se logra identificar fácilmente por su basta trayectoria como actriz de doblaje es Cristina Hernández, la voz de Bombom, Gatomon y Sakura Kinomoto, hace presencia esta vez para darle vida a la carismática  Gatúbela. 

Otras voces emblemáticas que son posibles de identificar sin problema son José Arenas, voz de Jake el perro, Benji Price y Orochimaru. Rubén Moya, conocido más popularmente por ser la voz frecuente de Morgan Freeman. Luis Daniel Ramírez, voz de Ron Weasley en Harry Potter y Numero 2 en KND: Los chicos del barrio. José Luis Orozco, quien hizo voz para Buzz Lightyear y Humberto Vélez, quien dio vida a Homero Simpson por 15 años.

LEGO DC Super-Villains, es un juego recomendado para quienes busquen un juego simple, sin muchas mecánicas complicadas, pero que busquen una buena historia en la cual sumergirse y es eso lo que entrega el nuevo titulo de LEGO, un juego «hecho a la antigua» que sigue con su tradicional estilo impuesto por sus predecesores, mezclando de forma correcta el humor tradicional de los productos LEGO y la amplia trama que puede ofrecer el universo de DC Comics, creando una experiencia divertida llena de referencias y acción.

 

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Etiquetas: dcLEGOPlayStation 4skgcl
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