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Longzhu Gaming será controlado temporalmente por la KeSPA

BellS Por BellS
28 junio, 2017
en Esports, League of Legends
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El día miércoles ha ocurrido un extraño suceso dentro de la League Champions Korea, la Korean eSports Association (KeSPA) ha tomado el control del equipo llamado Longzhu Gaming.

Resultado de imagen para Longzhu Gaming logo

La organización está en proceso de adquirir el manejo de los jugadores, las finanzas del equipo y todos los demás roles pertinentes, las cuales eran llevados a cabo por Longzhu. Estos hechos ocurren un mes después de que algunos de sus jugadores abandonaran la organización por atraso en la emisión de pagos. Además, ciertas investigaciones alegan que el equipo no firmó los contratos correspondientes con sus jugadores hasta mucho después de dar por iniciada el LCK Spring Split.

«La Asociación continuará ofreciendo su apoyo a Longzhu, quienes son una parte importante de la LCK, para que los jugadores puedan jugar en un ambiente más estable y seguro«, anunció KeSPA. «Seguiremos trabajando en cooperación con Riot Korea para asegurar que la LCK también se ejecute de manera estable».

KeSPA logo.gifEl comunicado no especificó si la situación financiera de la empresa era el motivo detrás de esta decisión, y los detalles exactos aún no están claros. KeSPA mantendrá el control del equipo de League of Legends de Longzhu hasta el final de los contratos de los jugadores en noviembre, sin indicación alguna de lo que sucederá en ese momento.

Tornando la cara hacia el pasado, esta es la segunda vez que KeSPA ha tomado las riendas de un equipo de la LCK. La primera vez fue cuando tomaron el control del equipo de SBENU debido a que estos, estaban envueltos en un escándalo de amaño de partidos de StarCarft II. En estos momentos Longzhu Gaming se encuentra en la cuarta posición de la tabla general y es cosiderado como un fuerte contendiente al podio, el cual está bajo el control de SK Telecom T1, KT Rolster y Samsung Galaxy.

¿Qué opinas de las acciones tomadas por la KeSPA? ¿Crees que esto afectará en el rendimiento de sus jugadores? ¿Podrá la organización salir de sus problemas financieros? ¡Déjanos tu opinión en la caja de comentarios!

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Etiquetas: GamingKeSPAKTkt rolsterLeague Champions KoreaLeague of LegendsLongzhulongzhu gamingRiot GamesRolsterSamsungSCSK TelecomSK Telecom T1sktSSGStarcraft
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