El desarrollador independiente ConnectedShadowGames, liderado por el creador conocido como TaT, anunció que agregaría a los usuarios que dieran «me gusta» a una publicación en X dentro de los créditos finales de su juego. La publicación alcanzó un total de 64.901 me gusta, y el equipo decidió cumplir la promesa pese al trabajo adicional requerido.
En la traducción del mensaje publicado por el autor en X se puede leer:
«En un esfuerzo por lograr que mi juego, desarrollado en solitario, fuera notado, prometí acreditar a todos los que dieran ‘me gusta’ a una publicación en X en los créditos finales.» Y sobre el resultado añadió: «¿El resultado? Unas 60.000 personas dieron ‘me gusta’ a la publicación, pero logré meter a cada una de ellas después de 300 horas de pura determinación.»
El propio autor señaló que fue necesario invertir alrededor de 300 horas adicionales para acomodar a todos los nombres en la secuencia de cierre. La publicación original puede consultarse en:
La secuencia de créditos y la música original
Según la página oficial del juego en X, la escena de créditos de Twilight Moonflower tiene una duración aproximada de 30 minutos. La pieza musical que acompaña la secuencia fue compuesta y escrita por el creador de contenido conocido como Creator KY, quien realizó una canción original para el cierre.
La inclusión masiva de nombres convierte a esos créditos en un elemento destacado del lanzamiento, tanto por su duración como por la apuesta del desarrollador de reconocer de forma literal a quienes apoyaron la difusión del juego en redes sociales.
Sobre Twilight Moonflower y fecha de lanzamiento
Twilight Moonflower es un juego cooperativo de terror que está disponible en Steam y que sigue la historia del creador de juegos indie Shota, quien regresa a su pueblo natal y es transportado a una versión distorsionada del mismo mientras persigue recuerdos de una niña frágil con la que jugaba en la infancia. El título se puede jugar en solitario o con hasta tres amigos.
El juego presenta enfrentamientos contra yokai errantes, tres finales distintos, un modo Time Attack y un modo Custom que permite ajustar parámetros de las partidas para aumentar la rejugabilidad.
Originalmente previsto para estrenarse el año pasado, Twilight Moonflower tiene programado su lanzamiento para el 30 de enero en Windows (Steam).
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